Monster in D&D 5e: Tiefengnom
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.) Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Tiefegnom ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben. Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher Statblock: […]
Monster in D&D 5e: Fliegende Schlangen
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.)Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zur Fliegenden Schlange ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben.Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher Statblock: Fliegende […]
Monster in D&D 5e: Belebte Rüstung
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.)Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zur Belebten Rüstung ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben.Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher Statblock: Belebte […]
Monster in DnD 5e: Echsenmensch
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.) Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Magmin ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben. Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher […]
Monster in DnD 5e: Rostmonster
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.) Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Rostmonster ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben. Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher […]
Monster in DnD 5e: Magmin
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.) Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Magmin ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben. Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher […]
Monster in D&D 5e: Düstermantel
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.)Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Düstermantel ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben.Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher Statblock: Düstermantel […]
Monster in D&D 5e: Rakshasa
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.)Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Rakshasa ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben.Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher Statblock: Rakshasa […]
Monster in DnD 5e: Gnoll
Worum geht’s? Dies ist ein weiterer Beitrag einer Blogreihe zu Kreaturen und NSCs aus dem SRD5 (System Reference Document 5.1.) Ich möchte euch neben der deutschen Übersetzung der Spielwerte zum Gnoll ein wenig Inspiration für die Nutzung dieses Monsters geben. Was erwartet euch? Deutscher Statblock Besonderheiten und Beute Taktische Hinweise zum Kampf Ideen für eine Begegnung Deutscher […]
Monster in DnD 5e: Greif
Ein deutscher Guide für DnD 5e Monster. Nutze die Spielwerte und taktischen Hinweise für Greif in deinen Abenteuern.