016 Wie plane ich eine epische Kampagne

Das Planen von Kampagnen bedarf einiger Schritte mehr als die Planung eines One Shot Abenteuers.

Daher spreche ich heute darüber, wie ich Kampagnen plane und was die Vorteile an dieser Vorgehensweise ist.

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015 Was ein guter Dungeon braucht

Dungeons waren die ersten Orte in einem Rollenspiel, die man früher besucht hat. Lange Zeit auch die Einzigen. Von wandernden, stillen Monstern, tückischen Fallen und endlosen Schätzen war alles in einem Dungeon zu finden.

Aber das Rollenspiel hat sich verändert, so auch das Design eines Dungeons. Nichtsdestotrotz ist der Dungeon immer noch beliebt.

Heute spreche ich darüber, was gute Dungeons brauchen und worauf man beim Bauen achten sollte.

💡 Hier gehts zum Cheat Sheet: https://drive.google.com/drive/folders/1N__6WdD-c-cx0vmcOP8umh-XEnKveMkd?usp=sharing
💡 Hier gehts zum Original-Blog: https://goblinpunch.blogspot.com/2016/01/dungeon-checklist.html
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014 Lange Pausen in einer Kampagne

Vor allem in den letzten zwei Jahren kam es häufiger dazu, dass länger laufende Kampagnen pausieren mussten. Zum Teil viele Monate. Da kann man vieles im Stress und im Alltag wieder vergessen.
Doch wie kommt man am besten wieder rein in die epische Geschichte, die man zusammen schreibt?

Dafür gibt es heute einige Tipps aus Spielleitungs- und aus Spielendensicht für Euch!

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I_08 Ein Abenteuer publizieren Teil 1/3. Der Ideenprozess

Cover Podcast DM Talk Episode I 08 Ein Abenteuer publizieren Teil 1 von 3

Heute möchte ich eine kleine Podcastreihe starten, wo ich euch erkläre, wie ich mein Hexenabenteuer geschrieben habe.
Ich werde ein wenig auf die Unterschiede zum Schreiben für sich selbst und die eigene Gruppe und das Schreiben für Publikationen eingehen.
Im ersten Teil spreche ich über die Ideenentwicklung, über die Recherche hin zum ersten kleinen Manuskript des Abenteuers.

In den weiteren zwei Teilen nehme ich euch mit in das Abenteuerdesign, den strukturellen Aufbau, das Worldbuilding und den kompletten Schreibprozess der hinten dranhängt.

Also hört unbedingt rein!
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I_07 Meine Testspielenden im Interview

Cover Podcast DM Talk Episode I 07 Meine Testspielenden im Interview

In der heutigen Episode habe ein paar meiner Testspielenden zu Gast im DM Talk.
Wir sprechen über das Hexenabenteuer “Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham”, dass ich am 24.10.2021 veröffentlichen werde.

Hier bekommt ihr Eindrücke davon, ob das Abenteuer was für eure DnD 5e Gruppen ist oder ihr es mal ausprobieren wollt.
Es gibt natürlich auch ein paar Tipps und Tricks, wie ich das Abenteuer aufgebaut habe, was ich mir gedacht habe und wie die anderen es fanden.

Also hört unbedingt rein!

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I_06 Das erste Mal Spielleiten – Tipps und Tricks

Das erste Mal Spielleiten ist eine spannende Angelegenheit.
Doch was rät man einem Anfänger am besten?

Das habe ich diesmal die Jungs von Rollen mit den Besten gefragt, denn genau darauf sind sie spezialisiert.
Also hört rein!

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011 Gerüchtetabellen für eine immersive Welt

Als SL improvisieren wir schnell Mal einige Gerüchte, wenn die Spielercharaktere danach fragen.
Jedoch können Gerüchte mehr als nur spontane Ergüsse unserer Kreativität sein.
Gerüchtetabellen sind ein gutes Werkzeug, um mehr Immersion und Tiefe in euer Rollenspiel zu bekommen.
Du willst wissen wie?
Dann hör gleich mal rein!

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I_05_Einsatz der eigenen Stimme im Rollenspiel

Heute habe ich Vincent Fallow, professioneller Stimmschauspieler, Synchronsprecher und leidenschaftlicher P&P-Spieler, im DM Talk zu Gast.
Er wird Euch einige Tipps und Tricks verraten, wie ihr besser mit eurer Stimme im Rollenspiel arbeiten könnt. Gerade als SL ist diese Episode ein Muss 😀
Denn besonders wir dürfen stets in die Rollen verschiedenster NSC’s schlüpfen.
Für mehr Immersion am Spieltisch!

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Hier findet ihr Eindrücke zu Vincents Arbeit: https://vincentfallow.com/#/
Sein Instagram-Kanal: https://www.instagram.com/vincentfallow/
Auf einen Plausch mit ihm: https://discord.com/invite/5AQbh3BPs6

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010 Session 0

Die Session 0 ist mittlerweile sehr populär geworden. Viele Leute haben viele Meinungen darüber, ob, wie und warum man sie abhält oder eben nicht.

Ich erkläre euch heute ausführlich, wie ich an die Session 0 rangehe, was mir wichtig ist und wie wir das für unsere aktuelle Kampagne umgesetzt haben.

Also hört unbedingt rein!

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I_04_Systemvorstellung Dieseldrachen

Heute habe ich Marc im DM Talk zu Gast. Der junge Indieentwickler wird uns sein Spielsystem und die Welt rund um “Dieseldrachen” vorstellen.
Der Genre-Mix allein ist äußerst ungewöhnlich und total faszinierend.
Also hört unbedingt rein!
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Hier geht’s zu Dieseldrachen: https://dieseldrachen.de/
Und Marc’s Youtube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCP2PyJBeiI8T_DwF-lS58Wg

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