I_08_Abenteuer publizieren Teil 3/3. Die Schreibhölle

Heute im letzten Teil meiner kleinen Videoreihe werde ich auf das Schreiben selbst eingehen.
Hier bekommt ihr mal die weniger glorreichen und unschönen Momente in meinem Veröffentlichungsprozess mit. Vor allem, wenn es das erste Mal ist 😀

Schreibhölle…

Also hört unbedingt rein!

Für mehr Tipps rund um’s Spieleiten folge mir bei Instagram: https://www.instagram.com/spielpaedag…
Oder schau dich auf meiner Webseite um: https://derspielpaedagoge.de/

Intro & Outro by Martin Schroer, d20sounds: https://www.d20sounds.com/musik

I_08_Ein Abenteuer publizieren Teil 2/3. Das Abenteuer schreiben

Heute zum zweiten Teil meiner kleinen Videostreihe, wo ich euch erkläre, wie ich mein Hexenabenteuer geschrieben habe.
Heute werde ich auf das Abenteuerdesign eingehen.
Hier gebe ich viele Tipps und Tricks, wie man auch eigene Kampagnen für zu Hause schreiben kann.

Also hört unbedingt rein!

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I_08 Ein Abenteuer publizieren Teil 1/3. Der Ideenprozess

Heute möchte ich eine kleine Podcastreihe starten, wo ich euch erkläre, wie ich mein Hexenabenteuer geschrieben habe.
Ich werde ein wenig auf die Unterschiede zum Schreiben für sich selbst und die eigene Gruppe und das Schreiben für Publikationen eingehen.
Im ersten Teil spreche ich über die Ideenentwicklung, über die Recherche hin zum ersten kleinen Manuskript des Abenteuers.

In den weiteren zwei Teilen nehme ich euch mit in das Abenteuerdesign, den strukturellen Aufbau, das Worldbuilding und den kompletten Schreibprozess der hinten dranhängt.

Also hört unbedingt rein!

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I_07 Meine Testspielenden im Interview

In der heutigen Episode habe ein paar meiner Testspielenden zu Gast im DM Talk.
Wir sprechen über das Hexenabenteuer “Das Geheimnis des Flüsterwalds. Der Fluch von Stoneham”, dass ich am 24.10.2021 veröffentlichen werde.

Hier bekommt ihr Eindrücke davon, ob das Abenteuer was für eure DnD 5e Gruppen ist oder ihr es mal ausprobieren wollt.
Es gibt natürlich auch ein paar Tipps und Tricks, wie ich das Abenteuer aufgebaut habe, was ich mir gedacht habe und wie die anderen es fanden.

Also hört unbedingt rein!


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009 Belagerungen als Abenteuer

Bei Belagerungen muss ich sofort an Helm’s Klamm denken. Eine malerische, uneinnehmbare Festung, die selbst tausenden von Urukais trotzen könnte… Oder so ähnlich. Die meisten von Euch wissen sicherlich genauso gut wie ich, wie die Geschichte ausging.
Aber man kann auch im kleineren Stil tolle Abenteuer als Belagerung im Rollenspiel erleben. Und dabei kommen nicht nur die Kampfwütigen unter Euch auf ihre Kosten!

Cheat Sheet Belagerungen als Abenteuer: https://drive.google.com/drive/folders/1Ri77lSHU4BuCTYlWgIJTPRQI59oyFjbA?usp=sharing

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006 Ein soziales Event als Abenteuer

Was haben festliche Bälle, ausgiebige Straßenfeste, traurige Gedenkfeiern und geheime Einführungsrituale in Kulten gemeinsam?

Richtig, es sind alles soziale Events, die gleichen Regeln folgen und sich hervorragend als Encounter oder ganze Abenteuer eignen!

Cheat Sheet Soziale Events erstellen: https://drive.google.com/drive/folders/1HHemEXKcDQ09qzvoMSJ7kclw7-ThQh3w?usp=sharing
Instagram Beitrag soziale Events: https://www.instagram.com/p/CHqUu2_DfHY/

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