Finsternis des Schattenfells, Erweiterung für Untote und dunkle Reiche (5E, PDF)

7,99 

Diese Erweiterung für D&D 5e richtet sich vorwiegend an Dungeonmaster und bietet etliche neue Untote mit Bezug zum Schattenfell. Hier findest du Strategien und Taktiken zum Kampf mit Untoten, etliche optionale Upgrades für mehr Diversität deiner Untoten und Biome in denen sich Untote für gewöhnlich aufhalten. Weiterhin enthält die Erweiterung neue Völker, Regeln und magische Gegenstände rund um Untote und das Schattenfell.

Kurz und bündig findest du:

  • 53 Seiten voll kolorierten Content
  • 2 neue Völker
  • 31 neue Untote Monster 
  • 4 Boss-Monster
  • Taktische Hinweise + optionale Mechaniken im Kampf
  • 15 neue magische Gegenstände
  • 3 Drop-In Biome
  • 3 Drop-In Kurzabenteuer

 

Drop-In Biome. Ein Drop-In Biom ist eine kurze und prägnante Umgebungsbeschreibung für eine Region, die ein bestimmtes Monster durch seine Anwesenheit hervorgerufen hat. Jedes Drop-In Biom kann mit einer beliebigen Drop-In Kurzabenteuer kombiniert werden.

Drop-In Kurzabenteuer. Eine Drop-In Begegnung ist eine kurze und prägnante Rahmenbeschreibung für ein Abenteuer, die ein bestimmtes Monster im Fokus hat und überall eingesetzt werden kann, wo diese Monster vorkommen. Die drei Boss-Monster werden eine ausführliche Drop-In Begegnung zum schnellen Ausarbeiten eines Abenteuers erhalten, die du für einen Spieleabend oder als Grundlage für eine ganze Kampagne nutzen kannst.

Neue Völker. Passend zu einem düsteren Setting oder Abenteuer rund um Untote oder andere schreckliche Gestalten der Nacht, kannst du zwischen zwei neuen Völkern wählen: Das Volk der Noktaride (Fledermausartige Humanoide) oder der Geistgeborenen (Geisterartige Humanoide). Diese Völker sind eher seltene und zurückgezogen lebende humanoide Spezies. Du kannst hier jeweils zwischen zwei Unterarten wählen.

Beschreibung

Kurz und bündig findest du:

  • 53 Seiten voll kolorierten Content
  • 2 neue Völker
  • 31 neue Untote Monster 
  • 4 Boss-Monster
  • Taktische Hinweise + optionale Mechaniken im Kampf
  • 15 neue magische Gegenstände
  • 3 Drop-In Biome
  • 3 Drop-In Kurzabenteuer

 

Drop-In Biome. Ein Drop-In Biom ist eine kurze und prägnante Umgebungsbeschreibung für eine Region, die ein bestimmtes Monster durch seine Anwesenheit hervorgerufen hat. Jedes Drop-In Biom kann mit einer beliebigen Drop-In Kurzabenteuer kombiniert werden.

Drop-In Kurzabenteuer. Eine Drop-In Begegnung ist eine kurze und prägnante Rahmenbeschreibung für ein Abenteuer, die ein bestimmtes Monster im Fokus hat und überall eingesetzt werden kann, wo diese Monster vorkommen. Die drei Boss-Monster werden eine ausführliche Drop-In Begegnung zum schnellen Ausarbeiten eines Abenteuers erhalten, die du für einen Spieleabend oder als Grundlage für eine ganze Kampagne nutzen kannst.

Neue Völker. Passend zu einem düsteren Setting oder Abenteuer rund um Untote oder andere schreckliche Gestalten der Nacht, kannst du zwischen zwei neuen Völkern wählen: Das Volk der Noktaride (Fledermausartige Humanoide) oder der Geistgeborenen (Geisterartige Humanoide). Diese Völker sind eher seltene und zurückgezogen lebende humanoide Spezies. Du kannst hier jeweils zwischen zwei Unterarten wählen.

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