Beschreibung
Das Grüne Herz ist ein eher humoristisches (mit Bezug zu quirligen Kobolden) und auf Intrigen zentriertes One Shot Abenteuer für 4-6 Spielercharaktere der Stufe 2-4.
Es dauert etwa 3-4 Stunden Spielzeit und umfasst:
- Ideal für das erste Mal Spielleiten oder Spielen
- humorvolle Kobold-Begegnungen
- 1 Mini Setting enthalten
- 8 neue Kreaturen
- 3 HD Karten zur Nutzung mit VTT
- Taktische Hinweise und Tipps zum Spielleiten
- Verlinkungen für schnelles Zurechtfinden und leichte Navigation im Spiel
Beeilt Euch, ehe die Quelle komplett versiegt!
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Evan –
Erstklassiges Abenteuer!
Zum einen hat mein Bruder, ein komplett neuer DM das Abenteuer gut leiten können – es ist tatsächlich Anfängerfreundlich.
Zum anderen – und viel ausschlaggebender für meine gute Bewertung – ist, dass ich selber das Abenteuer echt gut finde. Ich habe es bereits mehrmals leiten können, und die moralischen Fragen sind immer erstklassig. Es bietet auch einen sehr schönen Einstieg für neue DnD-Spieler, finde ich!
Also eine klare Empfehlung!
Chris der Spielpädagoge –
Hej Evan,
danke dir für das tolle Feedback.
Freut mich, dass du mir neben unserer Discord-Konversation auch hier eine Bewertung da lässt.
Ich kann mich nur wiederholen:
Es freut mich, dass ihr Spaß dran hattet, du es mehrmals leitest und es auch wirklich für einen Anfänger gut lief.
Denn das ist mir sehr wichtig, dass es so leicht wie möglich zu leiten ist!
~Chris der Spielpädagoge
Teresa Lipps (Verifizierter Käufer) –
Das war mein zweites Abenteuer als DM und es hat sich super leiten lassen! Die Beschreibung ist ausführlich, aber nicht unübersichtlich und es war keine übermäßige Vorbereitung nötig. Besonders gut gelungen finde ich die unterschiedlichen Einstiege und die Dilemmafragen. Auch die Endoptionen haben eine gute Orientierung zur großen moralischen Freiheit gegeben, die den Charakteren hier offensteht. Das hat mich als DM auch daran erinnert Spieler hier möglichst in keine Richtung zu drängen. Meine Gruppe hat sich dann letztlich ein „eigenes“ Ende gestaltet, dass mit spontaner, minimaler Anpassung an den Grundgegebenheiten sehr gut funktioniert hat. Das Feedback war, genauso wie bei unserem ersten Abenteuer von dieser Seite „der Bluthochzeit“, wieder sehr gut & ich freu mich jetzt schon darauf „Bankett der Seelenernte“ zu leiten 🙂
Danke für das tolle Abenteuer, ich werde es auf jeden Fall weiterempfehlen.
P.S.:
Eine kleine Anmerkung:
Die Spielwerte der Monster & NPCs sind im Appendix alphabetisch aufgelistet, was beim vorbereiten des Abenteuers zum ruhigen Nachschlagen praktisch ist. Um die Übersicht im Kampf zu waren, wäre es klasse, wenn es vielleicht noch einen Anhang gäbe, in dem potentielle Gegnergruppen nach Orten an denen man Sie antrifft gruppiert wären. Dann könnte man sich die Seiten ausdrucken & schön in den Spielleiterschirm hängen und hätte alle Angeben auf einen Blick. Das kann einen gut vor hektischem Blättern/Suchen während der Kämpfe retten. Das ist aber nur eine Überlegung, man kann sich das als DM ja auch vorab selbst in Word zusammenstellen 😉
Chris der Spielpädagoge –
Hej Teresa,
danke für dein ausführliches und positives Feedback zu meinen Abenteuern.
Das freut mich wirklich sehr, dass du sie vor allem als sehr flexibel und leicht zu leiten wahrnimmst.
Denn genau das versuche ich (besonders) in den ganzen niedrigstufigen Abenteuern in den Fokus zu rücken 😀
Danke dir auch für den Hinweis zur Auflistung der Monster.
Ich bin bei sowas immer zwischen zwei Vorgehensweisen hin- und hergerissen:
1. Alphabetisch geordnet, wie es bei DnD üblich ist.
2. Nach Szenen geordnet, sodass du zusammenhängend alle hast, die potenziell in einer Szene vorkommen könne (sofern sinnvoll möglich).
Aber auf einer separaten Seite nochmal eine Tabelle zu erstellen, wo das nach Orten/Szenen geordnet ist, ist eine gute Idee.
Danke 🙂